Web desarrollada y donada por:

Establecer como Página de Inicio  
Nuestra historia
Nuestra filosofía
Quienes la forman
Órganos de la MRC
Temas económicos
Normas de la competición
Trofeos y premios
Calendario
Ranking de ganadores
Álbum de fotos
NORMAS DE LA COMPETICIÓN

Normas

1.- Formación de los equipos.

a) Existen dos equipos: uno denominado Málaga Oriental, que vestirá de azul; y otro denominado Málaga Occidental, que vestirá de rojo.

b) Una Vez cerrado el listado de participantes para el año 2008 y para equilibrar los handicaps en los equipos, se procederá a la distribución de los jugadores en los equipos oriental y occidental, por categoría, y dentro de cada categoría, de fuera hacia dentro desde los dos extremos de la provincia, según el lugar habitual de residencia del jugador.

c) Primera categoría: los jugadores de handicaps comprendidos entre 0 -16,4

d) Segunda categoría: los jugadores cuyo handicap esté entre 16,5 y 26,4

e) Tercera categoría: los jugadores con un handicap entre 26,5 y 36,4

f) Si en una categoría, el número de jugadores es impar, en el siguiente que sea impar, al equipo que tuvo un jugador menos, se le adjudicará uno más.


2.- Organización de los equipos.


a) Cada uno de los equipos está formado por un número igual de jugadores, distribuidos según normas de formación de los equipos.

b) Cada equipo tiene un capitán nombrado de entre sus jugadores, para hablar en nombre del equipo y representarlo en cualquier decisión de la competición. Cada capitán nombrará un capitán sustituto de entre los componentes de su equipo, quien lo sustituirá en su ausencia.

c) Cuando un jugador no pueda asistir a un enfrentamiento, sólo él tiene el derecho de designar a un jugador que lo sustituya, debiendo recibir éste el visto bueno del capitán. En caso de no existir propuesta por parte del jugador que falta, será el capitán quien designe al sustituto.

d) Una vez que un jugador ha sustituido a un componente de un equipo, podrá hacerlo en otros enfrentamientos más veces dentro del mismo equipo, pero nunca en el equipo contrario dentro del mismo año de competición.


3.- Sistema de juego.


a) Todos los enfrentamientos salvo la última jornada, serán enfrentamientos por parejas, y con modalidades de juego diferentes en cada jornada.

b) En cada enfrentamiento de pareja, se juega un punto que será para la pareja que gane. En caso de empate, cada pareja ganará medio punto.

c) La última jornada se juega bajo la modalidad individual Match Play. En esta jornada, en cada enfrentamiento individual, se juega un punto, siendo medio punto para cada equipo, en caso de empate.

d) Será ganador de la Málaga Ryder Cup, aquel equipo que al final de la competición consiga mayor puntuación. En caso de empate, la ganará el equipo con mayor puntuación stableford de la última jornada, y en caso de seguir empatado, el equipo con menor handicap.


4.- Reglas de la competición.


a) En la competición se aplicarán las normas de la Real Federación Española de Golf, salvo que las normas propias y escritos de la MRC lo especifiquen de forma diferente.

b) Al inicio de la competición, cada jugador lo hará con su handicap de la Federación si ha jugado un mínimo de 2 torneos en el año 2008 antes del inicio de la competición, en caso de que no los haya jugado, el comité de competición podrá aplicarle uno de apreciación si lo estima conveniente.

c) Si un jugador durante la MRC sube o baja de handicap en la Federación, automáticamente jugará el la MRC con el nuevo handicap.

d) En la modalidad de pareja, se aplicará la reducción de handicap correspondiente a dicha modalidad, y si no hay una asignada, la que acuerde el comité de competición.


5.- Emparejamientos de los equipos en cada jornada.


a) En la primera jornada, los enfrentamientos entre los dos equipos, se harán por sorteo puro de las parejas.

b) A partir de entonces, en cada enfrentamiento, el equipo que vaya ganando en la clasificación provisional, será el que de la lista, y el que vaya perdiendo, el que adjudique los enfrentamientos como crea más oportuno. Los capitanes tendran que hacer esto 10 días antes de la fecha de la partida y entregarle los emparejamientos al comité de competición que será quien adjudique los handicaps a cada pareja o a cada jugador dependiendo de la modalidad de juego y el slope del campo.

c) En caso de estar empatados, los enfrentamientos se harán como en la primera jornada, por sorteo puro de parejas.


6.- Sistema de penalizaciones.


a) Ante la falta de un jugador en una jornada, si juega en pareja, el otro jugador, podrá jugar sólo contra la pareja contraria. Si el juego es individual, o faltan los dos miembros de una pareja, será pérdida automática del punto.

b) Todos los jugadores sustitutos, tendrán al final de los partidos, una penalización de dos puntos stableford del resultado. Si la competición es Match Play, la pareja o el jugador sustituto, empezará el enfrentamiento con un hoyo de desventaja (-1)

c) Es obligatorio jugar todos los partidos de la competición con el polo oficial de la MRC. La penalización por no llevarlo un jugador titular (no sustituto) es de dos puntos stableford en el resultado. Si la competición es Match Play, la pareja o el jugador sustituto, empezará el enfrentamiento con un hoyo de desventaja (-1). Para no sufrir penalización más de una jornada, por el extravío de un polo, se le deberá comunicar al capitán del equipo contrario un día antes de la 2ª jornada sin polo.

d) En una misma partida no se podrán acumular dos sanciones de polo y sustitución.

e) La interferencia de una llamada de móvil durante la partida, supondrá dos puntos de penalización salvo circunstancia justificada y previamente comunicada al capitán del equipo contrario antes del inicio de su partida. Esta penalización es acumulable a las causas de polo y/o sustitución.

f) Cualquiera de los dos capitanes podrá proponer al comité de competición la descalificación de un jugador por comportamiento deshonesto o antideportivo, siendo éste el que determine, previa escucha de las partes, la pérdida de los puntos en juego en esa partida, o la descalificación total del jugador para la MRC.

g) Acuerdo para excluir reglas. Los jugadores no se pondrán de acuerdo para excluir el cumplimiento de cualquier regla ni para dejar de aplicar cualquier penalidad incurrida.

7.- Interpretaciones de las reglas del juego durante las partidas.

a) Más allá del conocimiento de las reglas por parte de cada jugador y dando por supuesto que el golf es un deporte de caballeros, la MRC es una competición de amigos de golf, y es esto lo que debe prevalecer en el campo sobre cualquier otra circunstancia.

b) Si en un hoyo se produce una discrepancia en el juego, antes de jugar el siguiente, se deberá subsanar o marcar la discrepancia en la tarjeta, y si procede, jugar dos bolas y que el comité de competición decida.

c) Bajo ningún concepto se deberá dejar cometer al jugador del equipo contrario un error de juego o de reglas, si está siendo consciente de la penalidad que va a cometer, por lo que se le debe advertir, si se puede.

d) Se recomienda, por prudencia, que en el caso de desconocimiento de una regla se pregunte primero al contrincante, antes de actuar.

e) Al terminar el hoyo 18, toda jugada de discrepancia que no esté marcada en el hoyo correspondiente de la tarjeta, sencillamente, no existe a nivel de valoración de resultado.

f) El comité de competición analizará las posibles jugadas con discrepancias y resolverá de forma inapelable.


8.- Normas de etiqueta y convivencia


a) Cada jugador llevará en su polo oficial, además del logotipo de la MRC, tantos estrellas como MCR haya ganado.

b) Todos lo participantes deben ser conscientes de que, con independencia de las relaciones personales que nos unen, en el juego hay que respetar a los jugadores y sus formas de querer estar en el campo jugando al golf, y el cumplimiento de las normas de educación y etiqueta exigidas por el criterio más riguroso.

c) El jugador que haya sido ganador del BASTÓN de la edición anterior, llevará un polo amarillo con el bastón bordado en una parte visible del polo.

d) Todos los participantes tienen que ser conscientes de que hay que agilizar las partidas para no atascar los campos donde jugamos y requerir a los compañeros de partida, que agilicen lo más posible su forma de jugar.

e) En cada jornada, y para una mayor y mejor convivencia, todos los jugadores deben estar en el tee de salida 30 minutos antes de la hora marcada para la primera partida.